React18入门(第二篇)——React18+Ts项目配置husky、eslint、pretttier、commitLint

news/2024/7/15 20:30:09 标签: react.js, 前端, typescript

前言

我的项目版本如下:

  • React: V18.2.0
  • Node.js: V16.14.0
  • TypeScript:最新版
  • 工具: VsCode

本文将采用图文详解的方式,手把手带你快速完成在React项目中配置husky、prettier、commitLint,实现编码规范的统一,git提交规范的统一。


文章目录

  • 前言
  • 一、使用 eslint
      • 1.1 装包
      • 1.2 ESLint 插件安装
      • 1.3 创建命令并使用
  • 二、使用 prettier
      • 2.1 装包
      • 2.2 创建配置文件
      • 2.3 安装插件
      • 2.3 创建命令并使用
      • 2.4 vscode 配置
      • 2.5 代码风格配置
      • 2.6 重启 vscode
  • 三、将代码提交到 git 仓库
  • 四、使用 husky
      • 4.1 简介
      • 4.2 安装
      • 4.3 编辑package.json >准备脚本并运行一次
      • 4.4 增加钩子函数
  • 五、使用 commitlint
      • 5.1 安装
      • 5.2 配置
      • 5.3 安装 husky
      • 5.4 增加 hook
      • 5.5 测试一下
      • 5.6 正确且优雅的提及
      • 5.7 提交格式
      • 5.8 查看合法的提交前缀
  • 六、授人以渔
      • 6.1 以上步骤如何来的?
      • 6.2 以 husky 为例
  • 七、创作不易,点赞收藏不迷路

一、使用 eslint

1.1 装包

npm install eslint @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin --save-dev

1.2 ESLint 插件安装

在这里插入图片描述


1.3 创建命令并使用

新增命令

"lint": "eslint \"src/**/*.+(js|ts|jsx|tsx)\"",

在这里插入图片描述
执行 npm run lint :
在这里插入图片描述

二、使用 prettier

2.1 装包

npm install prettier eslint-config-prettier eslint-plugin-prettier --save-dev

在这里插入图片描述

2.2 创建配置文件

在根目录中创建 .eslintrc.js 文件,写入如下代码

module.exports = {
  "env": {
    "browser": true,
    "es2021": true
  },
  "extends": [
    "eslint:recommended",
    "plugin:react/recommended",
    "plugin:@typescript-eslint/recommended",
    "plugin:prettier/recommended"
  ],
  "overrides": [
  ],
  "parser": "@typescript-eslint/parser",
  "parserOptions": {
    "ecmaVersion": "latest",
    "sourceType": "module"
  },
  "plugins": [
    "react",
    "@typescript-eslint"
  ],
  "settings": {
    "react": {
      "version": '18.2.0', // 指定你的 React 版本,可以是具体版本号或 "detect" 自动检测
    },
  },
  "rules": {
  }
}

2.3 安装插件

Prettier - Code formatter

在这里插入图片描述
安装成功后:
在这里插入图片描述

2.3 创建命令并使用

新增命令:表示扫描文件格式,并将文件中的代码修改为正确的格式

"format": " prettier --write \"src/**/*.+(js|ts|jsx|tsx)\"",

在这里插入图片描述
运行命令:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.4 vscode 配置

配置成功后,之前讲的通过 npm run format 可以将双引号格式化为 单引号,现在仅需使用 ctrl + s 保存文件,vscode 即可自行格式化

{
  "editor.codeActionsOnSave": {
    "source.fixAll.eslint": true
  }
}

在这里插入图片描述

2.5 代码风格配置

根目录下新建 .prettierrc.js 文件,并写入如下代码:

module.exports = {	
  // 箭头函数只有一个参数的时候可以忽略括号
  arrowParens: 'avoid',
  // 括号内部不要出现空格
  bracketSpacing: true,
  // 行结束符
  endOfLine: 'auto',
  // 行宽
  printWidth: 100,
  // 换行方式
  proseWrap: 'preserve',
  // 分号
  semi: false,
  // 使用单引号
  singleQuote: true,
  // 缩进
  tabWidth: 2,
  // 使用tab缩进
  useTabs: false,
  // 后置逗号,多行对象、数组在最后一行增加逗号
  trailingComma: 'es5',
  parser: 'typescript',
}

2.6 重启 vscode

重启 vscode 后,我们在 .prettierrc.js 文件中配置的代码风格才会生效


三、将代码提交到 git 仓库

如何使用 vscode 将代码推送至 git 仓库👉:http://t.csdnimg.cn/t7YT9


四、使用 husky

4.1 简介

  • 一个 git hook 工具
  • 在 git commit 之前执行自定义的命令
  • 如执行代码风格的检查,避免提交非规范代码

最终实现的是,即使多人协同开发项目,最终提交到远程仓库中的,也是符合规范的、风格统一的代码。

4.2 安装

npm install husky -D

4.3 编辑package.json >准备脚本并运行一次

npm pkg set scripts.prepare="husky install"
npm run prepare

4.4 增加钩子函数

// 表示 git commit 之前执行 npm run lint 
npx husky add .husky/pre-commit "npm run lint"
// 表示 git commit 之前执行 npm run format 
npx husky add .husky/pre-commit "npm run format"
// 表示 git commit 之前执行 npm run git add .
npx husky add .husky/pre-commit "git add ."

在这里插入图片描述
简单测试一下:
在这里插入图片描述


五、使用 commitlint

5.1 安装

windows:

npm install --save-dev @commitlint/config-conventional @commitlint/cli

mac:

npm install --save-dev @commitlint/{config-conventional,cli}

5.2 配置

echo "module.exports = {extends: ['@commitlint/config-conventional']}" > commitlint.config.js

5.3 安装 husky

注:已安装 husky 的不用重复安装
npm:

npm install husky --save-dev

yarn

yarn add husky --dev

5.4 增加 hook

npx husky add .husky/commit-msg  'npx --no -- commitlint --edit ${1}'

5.5 测试一下

随便写一个提交描述,将无法成功提交
在这里插入图片描述

5.6 正确且优雅的提及

参考 git 上的开源项目 vue-pure-admin
在这里插入图片描述


参考大家熟知的 vue.js :
在这里插入图片描述

5.7 提交格式

前缀 + 冒号 + 一个空格 + 本次提交描述

5.8 查看合法的提交前缀

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


六、授人以渔

6.1 以上步骤如何来的?

或许屏幕前的你,会好奇,为啥我就知道是这些命令,然后这样配置就能成功,其实这些步骤,在 github 上都有写, 而且比你在网上找的博客帖子更加准确。

6.2 以 husky 为例

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


七、创作不易,点赞收藏不迷路


http://www.niftyadmin.cn/n/5065034.html

相关文章

WebSocket实战之五JSR356

一、前言 前几篇WebSocket例子服务端我是用NodeJS实现,这一篇我们用Java来搭建一个WebSocket服务端,从2011年WebSocket协议RFC6455发布后,大多数浏览器都实现了WebSocket协议客户端的API,而对于服务端Java也定义了一个规范JSR356,即Java API for WebSoc…

libevent源码学习笔记

libevent源码学习笔记 libevent安装libevent源码解析(1)事件对象(2)事件操作(3)事件循环(4)事件处理 常用指令问题记录问题一:长连接的管理问题二:连接关闭问…

王道考研操作系统——I/O管理

I/O设备的基本概念 键盘:输入设备(把设备准备好的数据读入计算机当中); 显示器:输出设备(把计算机中准备好的数据写出到设备上); 移动硬盘:既是输入又是输出 中断驱动…

lv7 嵌入式开发-网络编程开发 03 TCP/IP与五层体系结构

目录 1 TCP/IP协议族体系结构 1.1 OSI与TCP/IP 1.2 TCP/IP 的体系结构 1.3 TCP/IP 体系结构的另一种表示方法 1.4 沙漏计时器形状的 TCP/IP 协议族 2 五层协议的体系结构 2.1 各层的主要功能 2.2 互联网中客户-服务器工作方式 2.3 同时为多个客户进程提供服务 3 练…

WebSocket实战之三遇上PAC

一、前言 前两天销售数据实时刷新功能开发测试完成,开开心心部署到生产环境,然后直接懵逼傻眼了,竟然连接不上WebSocket服务端,浏览器端请求头报 Provisional headers are shown 信息,然后采用一系列操作排查问题。 …

经典网络架构-ResNet

# 引言 深度残差网络的提出是深度学习领域的里程碑事件,它使得网络可以做大做深,现在主流的网络中都有残差结构 # 问题 - ##深度网络的退化 深度网络有一个普遍的问题:随着网络层数的增加,准确率是先增后减的,准确率增…

UE5报错及解决办法

1、编译报错,内容如下: Unable to build while Live Coding is active. Exit the editor and game, or press CtrlAltF11 if iterating on code in the editor or game 解决办法 取消Enable Live Coding勾选

macOS 14 Sonoma 如何删除不需要的 4k 动态壁纸

概览 在升级到 macOS 14(Sonoma)之后,小伙伴们惊喜发现  提供了诸多高清(4k)动态壁纸的支持。 现在,从锁屏到解锁进入桌面动态到静态的切换一气呵成、无比丝滑。 壁纸显现可谓是有了“天水相连为一色&…